¿Cómo los artistas de cómic no se aburren o cansan después de comenzar a dibujar una página?

Es una buena pregunta, y una que todo artista lucha. O puede que te encuentres preguntando:

“¿Alguien va a importar o leer esto?”

“¿Es este el mejor trabajo que puedo hacer?”

“¿Debo ir a tomar un café y un panecillo?”

Como artista, será tu trabajo silenciar esta voz interior de la duda, y es una de las partes más difíciles de ser un profesional. Así que acostúmbrese a ello.

como dice el viejo refrán, “La mitad del trabajo simplemente se está mostrando”

Hola, fui uno de los concursantes finales del National Teenager Comic Creating 2016 en mi país, así que creo que estoy calificado para responder esta pregunta … aunque no es de un profesional, espero que puedas obtener algo de esto.

Esta es la razón más motivadora por la que puedo soportar 4 horas dibujar sobre una mesa de comedor (sí, dibujamos sobre una mesa de comedor en el salón de baile del hotel). Quiero llegar al final. Quiero que la gente sepa que no importa cuán horrible sea tu vida, tu familia siempre estará a tu lado. Y para llegar al final, tengo que dibujar, sin importar cuán aburridas sean las primeras páginas.

Se trata del mensaje que quieres decirles a los lectores. Es mi motivación.

Después de todo, el cómic es un medio narrativo con características increíbles, ¿no crees?

Usted no dibuja una página. Diseñas a veinte de ellos para que trabajen. Hay dos buenas razones para esto. En primer lugar, te aburres y / o te frustras tratando de llevar una página a la perfección antes de pasar a la siguiente. En cambio, haga un poco de uno, pase al siguiente y haga un poco antes de pasar al siguiente, y así sucesivamente. Como siempre, parece una porquería al principio, pero debido a que constantemente te estás moviendo de esta manera, no te das tiempo a dañarte y porque siempre estás cambiando de enfoque, pronto te acostumbras a buscar áreas pequeñas para concentrarse en. En poco tiempo realmente comienza a formarse.

La otra razón para hacer las cosas de esta manera es que todo el comic no muestra una curva de aprendizaje obvia desde la primera página hasta la última. De lo contrario, la página final podría terminar en un estilo completamente diferente al primero. Todo debe parecerse a la misma historia.

Cada creador tiene su propia estrategia para trabajar en un proyecto. Eso es trabajo. Parte de eso es crear algo que te impulse a lo largo del proceso. Con suerte, esto se traduce en una historia que hace lo mismo para los lectores. La mayoría de las estrategias tienen en cuenta la totalidad del trabajo y terminas trabajando en varias páginas juntas en etapas o frenas los trabajos entre los creadores. Incluso aquellos que trabajan una página a la vez, un panel a la vez, todavía tienen un proceso que los mantiene activos.

Porque el alquiler no se paga solo.